Soluzioni Doors&Rooms 2 Walkthrough Capitolo 3 Stage 3 4 5

SOLUZIONI DOORS&ROOMS 2 WALKTHROUGH CAPITOLO 3 STAGE 3 4 5

Soluzione Doors&Rooms 2 Walkthrough

SOLUZIONE DOORS&ROOMS 2 WALKTHROUGH STAGE 3

Procedura dettagliata:

Prendere il bastone di legno in basso a sinistra. Poi prendere delle piume di legno in alto a sinistra. Unire nell’invenario il bastone e le piume per formare una scopa.

Osservare l’altare e usare la scopa per scoprire un meccanismo dal terreno.

Ora raccogliere il vaso sulla destra, usarlo sull’acqua sul davanzale sulla destra per raccoglierla. Prendere la leva e osservare i simboli e i numeri: cerchio (4), stella (9) esagono ( 7).

Soluzione Doors&Rooms 2 Walkthrough Capitolo 3 Stage 3

Inserire la leva nel meccanismo vicino all’altare e cliccarci sopra. Poi modificare i simboli abbinando i numeri delle forme geometriche di prima sul muro trovando i segni da inserire. Prendere la spada.

Usare la spada per tagliare le catene a destra e a sinistra della statuta. Prendere un altra spada.

Raccogliere la stella bonus a sinistra della cassa di legno.

Avvicinarsi alla porta, inserire le spade nei fori delle porte. Poi osservare, memorizzare la sequenza e ripeterla per tre volte correttamente. La porta si aprirà.

BONUS QUIZ

Trovare i numeri abbinando i segni sul muero. 8593 – 1234 = 7359.

SOLUZIONE DOORS&ROOMS 2 WALKTHROUGH STAGE 4

Procedura dettagliata:

Raccogliere la scala al centro della stanza. Usare la scale per salire sulla tenda a destra e prendere un pezzo di ferro.

Cliccare sul tappeto per alzarlo e usare il pezzo di ferro per alzare le mattonelle. Prendere un pugnale con una striscia di carta. Scomporre il pugnale nell’inventario.

Raccogliere la pianta a destra. Combinare il pugnale con la pianta per formare un flauto. Usare il flauto sul serpente dentro il vaso per farlo sparire, cliccare sul flauto con l’ordine indicato nella foto:

Soluzione Doors&Rooms 2 Walkthrough Capitolo 3

Prendere la stella all’interno.

Prendere il cuscino blu sull’alterino sulla destra. Bagnare il cuscino nell’acqua a destra e usarlo per spegnere il fuoco. Prendere un pezzo di ferro.

Ora inserire la stella nella porta. Poi inserire il pezzo di ferro appena preso nel meccanismo.

Poi andare a sinistra, davanti al cancello, aprilo prendere la stella bonus nella bocca del leone. Poi osservare le due ante del cancello e osservare le figure geometriche.

Tornare al meccanismo della porta, inserire la struiscia di carta e completare come da immagine sotto:

Soluzione Doors&Rooms 2 Walkthrough Capitolo 3

BONUS QUIZ

Inserire il numero 56.

SOLUZIONE DOORS&ROOMS 2 WALKTHROUGH STAGE 5

Procedura dettagliata:

Prendere la freccia conficcata nella colonna di destra. Scomporre la freccia e troverete un foglio con un indizio.

Avvicinarsi alla porta e prendere il pallina viola.

Poi prendere dal tabellone sulla sinistra un foglio di carta.

Cliccare sul separè sulla destra per scoprire un bersaglio. Usare la freccia per rimperlo e prendere all’interno una statua.

Posionare la statuta sopra il mobile sulla destra a destra della campana, cliccare sulla freccia rossa. Prendere la chiave.

Poi inserire la pallina viola nel meccanismo a sinistra del mobile e un pezzo di ferro.

Posizionare il pezzo di ferro sul tavolo, e osservare l’ombra (è l’indizio che vi serve dopo)

Usare la chiave per aprire l’armadio sulla sinistra. Modificare i simboli come lombra precedente e prendere il pacco.

Soluzione Doors&Rooms 2 Walkthrough Capitolo 3

Scomporre il pacco nell’inventario troverete una statua e una palla colorata.

Mettere la palla colorata nel pomello della porta per aprire un meccanismo.

Ora usare la statua sul colore sul tavolo e poi usare la statua sul foglio di carta. Otterrete un foglio con un indizio.

Con i due fogli che avete nell’inventario posizionare le palle nere e bianche nel meccanismo come da immagine sotto:

Soluzione Doors&Rooms 2 Walkthrough Capitolo 3

La porta si aprirà.

Per trovare la stella bonus, osservare il tabello e riproporre i simboli dentro il meccanismo dentro l’armadio e cliccare sulla manopola.

BONUS QUIZ

…Stiamo risolvendo…

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